En 1995, ma première idée en sautant de ma couette le samedi était d'aller discrètement allumer la tv du salon pour regarder Les aventures de Batman (the animated series), mon 1m10 écrasé dans le canapé. Game Boy dans la main droite et main gauche dans les Frosties, c’était le début de ma fascination pour les écrans, les trucs qui bougent dedans et les machins qui y explosent.
En 2005, j'ai découvert After Effects lors de mes études en arts appliqués. J'ai commencé à expérimenter avec des effets spéciaux, à faire bouger mes propres trucs et à exploser mes machins à moi. Puis, à créer des animations pour rendre mes projets scolaires plus dynamiques. En étude supérieure de communication visuelle ensuite, j'ai pu explorer la publicité, aiguiser mes connaissances en histoire de l'art, en graphisme. Puis les appliquer sur des sites web et des affiches le jour, et en vidéo la nuit.
Ces expériences ont nourri mon envie de créer des visuels animés qui racontent une histoire. Aujourd'hui, je suis toujours un grand enfant, mais aussi motion designer et directeur artistique indépendant depuis neuf ans, installé à Nantes.
Crayons et souris dans les mains, je façonne des vidéos dynamiques, adaptées à vos besoins afin de capter l'attention de votre public !
En 1995, ma première idée en sautant de ma couette le samedi était d'aller discrètement allumer la tv du salon pour regarder Les aventures de Batman (the animated series), mon 1m10 écrasé dans le canapé. Game Boy dans la main droite et main gauche dans les Frosties, c’était le début de ma fascination pour les écrans, les trucs qui bougent dedans et les machins qui y explosent.
En 2005, j'ai découvert After Effects lors de mes études en arts appliqués. J'ai commencé à expérimenter avec des effets spéciaux, à faire bouger mes propres trucs et à exploser mes machins à moi. Puis, à créer des animations pour rendre mes projets scolaires plus dynamiques. En étude supérieure de communication visuelle ensuite, j'ai pu explorer la publicité, aiguiser mes connaissances en histoire de l'art, en graphisme. Puis les appliquer sur des sites web et des affiches le jour, et en vidéo la nuit.
Ces expériences ont nourri mon envie de créer des visuels animés qui racontent une histoire. Aujourd'hui, je suis toujours un grand enfant, mais aussi motion designer et directeur artistique indépendant depuis neuf ans, installé à Nantes.
Crayons et souris dans les mains, je façonne des vidéos dynamiques, adaptées à vos besoins afin de capter l'attention de votre public !
Quelques infos :
- L'univers du motion design offre une myriade de possibilités créatives. De l'animation par interpolation à la stop-motion, de l'animation traditionnelle à la prise de vue réelle. Chaque projet requiert une approche unique pour répondre à ses exigences particulières.
- Pour captiver le public, l'équilibre entre concision et précision est primordial. Une vidéo trop longue ou avec des explications superflues risque d'entraîner un essoufflement de l'audience. L'art du cinéma consiste aussi à trouver ce juste pour toucher les spectateurs en plein cœur !
Quelques infos :
- L'univers du motion design offre une myriade de possibilités créatives. De l'animation par interpolation à la
stop-motion, de l'animation traditionnelle
à la prise de vue réelle. Chaque projet requiert une approche unique pour répondre à ses exigences particulières.
- Pour captiver le public, l'équilibre entre concision et précision est primordial. Une vidéo trop longue ou avec des explications superflues risque d'entraîner un essoufflement de l'audience. L'art du cinéma consiste aussi à trouver ce juste milieu pour toucher les spectateurs en plein cœur !
Quelques infos :
- L'univers du motion design offre une myriade de possibilités créatives. De l'animation par interpolation à la stop-motion, de l'animation traditionnelle à la prise de vue réelle. Chaque projet requiert une approche unique pour répondre à ses exigences particulières.
- Pour captiver le public, l'équilibre entre concision et précision est primordial. Une vidéo trop longue ou avec des explications superflues risque d'entraîner un essoufflement de l'audience. L'art du cinéma consiste aussi à trouver ce juste milieu pour toucher les spectateurs en plein cœur !
Quelques infos :
- L'univers du motion design offre une myriade de possibilités créatives. De l'animation par interpolation à la stop-motion, de l'animation traditionnelle à la prise de vue réelle. Chaque projet requiert une approche unique pour répondre à ses exigences particulières.
- Pour captiver le public, l'équilibre entre concision et précision est primordial. Une vidéo trop longue ou avec des explications superflues risque d'entraîner un essoufflement de l'audience. L'art du cinéma consiste aussi à trouver ce juste milieu pour toucher les spectateurs en plein cœur !
Ce que j’aime faire :
- Créer des concepts visuels percutants.
- Mélanger de l’animation 2D et 3D
- Explorer des supports différents
- Rompre la limite entre le numérique et le réel
- Amuser la galerie
Ce que j’aime faire :
- Créer des concepts visuels percutants.
- Mélanger de l’animation 2D et 3D
- Explorer des supports différents
- Rompre la limite entre le numérique et le réel
- Amuser la galerie
La technique :
Je travaille essentiellement avec la suite Adobe : Illustrator, Photoshop et After Effects. Mais je fais bouger les keyframes aussi sur Cavalry ! En 3D, je façonne sur Cinema4D et Redshift, et quand il faut illustrer ou animer, j’ouvre Procreate et Callipeg !
La technique :
Je travaille essentiellement avec la suite Adobe : Illustrator, Photoshop et After Effects. Mais je fais bouger les keyframes aussi sur Cavalry ! En 3D, je façonne sur Cinema4D et Redshift, et quand il faut illustrer ou animer, j’ouvre Procreate et Callipeg !
La technique :
Je travaille essentiellement avec la suite Adobe : Illustrator, Photoshop et After Effects. Mais je fais bouger les keyframes aussi sur Cavalry ! En 3D, je façonne sur Cinema4D et Redshift, et quand il faut illustrer ou animer, j’ouvre Procreate et Callipeg !
La technique :
Je travaille essentiellement avec la suite Adobe : Illustrator, Photoshop et After Effects. Mais je fais bouger les keyframes aussi sur Cavalry ! En 3D, je façonne sur Cinema4D et Redshift, et quand il faut illustrer ou animer, j’ouvre Procreate et Callipeg !
Ils m'ont fait confiance :
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